Скорость изменения угла внутреннего переднего колеса при удержании кнопки. Полный выворот сохраняется. Настройки записываются в cookie и применяются сразу.
Попади грузовиком или прицепом в зелёную зону, выровняйся и остановись на 1,5 секунды. Зачёт: нужный кузов полностью внутри контура и остановка на 1,5 секунды. Последнее направление движения не влияет на зачёт. Зона разворота и узкого проезда рассчитана на весь состав. Пробел тормозит; A/D изменяют угол руля, скорость поворота задаётся в градусах в секунду; после паузы без клавиш руль возвращается к нулю. X запускает возврат сразу. Голубая линия — передняя ось, жёлтая — прицеп, жёлтая отметка — прогноз касания при неизменном руле.
Начальный счёт 1000. Касание столба, машины или края −100; контакт кузовов или предел сцепки −50. Нет таймера, скоростных штрафов и экзаменов. Уровни становятся теснее, препятствий больше; усложнение имеет нижний предел зазора.
Это низкоскоростная двумерная кинематика: Аккерман, срезание угла, свесы, сцепка и контуры столкновений. Нет массы, шинной динамики, уклонов и зеркал. Размерный профиль тягача основан на чертеже Volvo FH 4×2 WB 3700; кузов и прицепы — выбранные игровые комплектации. Столбы имеют круглый контур, 0,26–0,44 м диаметром. Зеркала машин пока не моделируются.
Прогресс сохраняется автоматически. Язык, масштаб и настройки руления запоминаются в этом браузере. При игре без подключения используется локальное сохранение.